桜綾 @saytk : 2日前 (2026.2.1)
桜綾 @saytk : 53日前 (2025.12.12)
ホロウナイト、「アクションは苦手だけど大好きって人が一番楽しめるゲーム」って評されてるのを見て納得してしまった。まさにそれ、俺ですね‼️😄
#HollowNight
#HollowNight
桜綾 @saytk : 54日前 (2025.12.12)
桜綾 @saytk : 54日前 (2025.12.11)
私はアクション下手だから多分他の人より時間はかかってるんだけど、やればやるほどだんだん慣れてきて上達を感じられるホロウナイトって最高のゲームだよ
ベンチからボスまでの道も基本長いけど、どんどん効率化されて無傷で行けるようになるのも楽しかった
ラディアンス前のホロウナイト君とか最初はあんなに苦戦してたくせに今はもう「よぅ兄貴!あれ!もういいの?さよなら!👋」くらいの気軽さで倒せるもんな畳む
#HollowNight
ベンチからボスまでの道も基本長いけど、どんどん効率化されて無傷で行けるようになるのも楽しかった
ラディアンス前のホロウナイト君とか最初はあんなに苦戦してたくせに今はもう「よぅ兄貴!あれ!もういいの?さよなら!👋」くらいの気軽さで倒せるもんな畳む
#HollowNight
桜綾 @saytk : 54日前 (2025.12.11)
今日は悪魔の王グリムを倒したくて燃えてる。75%まで削れたならあと少しじゃん!?!?(それよりラディアンスを倒せ)
#HollowNight
#HollowNight
桜綾 @saytk : 67日前 (2025.11.28)
桜綾 @saytk : 68日前 (2025.11.28)
突然のホロウナイト進捗日記
今日の進捗。まず闘技場をクリアしてチャームスロットをゲット。(昨日2回やってダメだったのに今日は一発でクリアできた😸)
それから都の未探索部分を進み、監視塔の騎士に長らく遊んで貰いました。2匹同時に相手するのは辛い。ソウルの使い方を思い出して、なんとか撃破。
その先で監視者的な人をぽこぽこ殴ってたら、なんか封印が解除されてました。あと2人殴らないと話が進まないっぽいので、また探索へ。
探索ガバしてる部分を探しつつ、今回は「今行けないよ!」の部分が分かるようにピンを打っておきました。
そして、確か海月のエリア辺りを進んで行ったら、亡霊の雄叫びをゲットしました。このエフェクトなんかかわいくてすき。

そこで一旦区切って右側MAPの探索に切り替え。王国のはずれを探索した先で、再びホーネットちゃんと出会いました。ヤッター(?)
一度戦ってる相手だし…とか思ってたけどトゲトゲ出された辺りから脳のリソース食われて被弾しまくり(いつものこと)、、でも、思ってたよりは早く撃破出来ました。やっぱり一度戦ってる相手だからね!😤
ホーネットちゃんが何者か知らないんだけど、勝ったらなんか王の証を貰いました。
で、どこで使えるんだい?…とアイテム画面を見たら古の道が開くみたいな感じだったのでそれっぽい所を思い出して探索。
…したのですが、この時点で0時回ってまして。夜遅くにやるエリアじゃないよね!?わたしはホラーゲーム苦手です。びっくりホラーがあったわけじゃないけど、雰囲気が怖すぎて明るい時にやればよかった…と思いました。
とはいえ、その先で念願のすり抜けアクションをゲット‼️

これで進めそうなところが3つくらい思い浮かんでます😄
とりあえず今日は時間も遅くなったし、この辺でお開きに。畳む
今くらいの進捗がいちばん楽しいかもな〜!と思いながら、満喫しています。
気が向いたらまた進捗日記上げますね🙋♀️
#HollowNight
今日の進捗。まず闘技場をクリアしてチャームスロットをゲット。(昨日2回やってダメだったのに今日は一発でクリアできた😸)
それから都の未探索部分を進み、監視塔の騎士に長らく遊んで貰いました。2匹同時に相手するのは辛い。ソウルの使い方を思い出して、なんとか撃破。
その先で監視者的な人をぽこぽこ殴ってたら、なんか封印が解除されてました。あと2人殴らないと話が進まないっぽいので、また探索へ。
探索ガバしてる部分を探しつつ、今回は「今行けないよ!」の部分が分かるようにピンを打っておきました。
そして、確か海月のエリア辺りを進んで行ったら、亡霊の雄叫びをゲットしました。このエフェクトなんかかわいくてすき。

そこで一旦区切って右側MAPの探索に切り替え。王国のはずれを探索した先で、再びホーネットちゃんと出会いました。ヤッター(?)
一度戦ってる相手だし…とか思ってたけどトゲトゲ出された辺りから脳のリソース食われて被弾しまくり(いつものこと)、、でも、思ってたよりは早く撃破出来ました。やっぱり一度戦ってる相手だからね!😤
ホーネットちゃんが何者か知らないんだけど、勝ったらなんか王の証を貰いました。
で、どこで使えるんだい?…とアイテム画面を見たら古の道が開くみたいな感じだったのでそれっぽい所を思い出して探索。
…したのですが、この時点で0時回ってまして。夜遅くにやるエリアじゃないよね!?わたしはホラーゲーム苦手です。びっくりホラーがあったわけじゃないけど、雰囲気が怖すぎて明るい時にやればよかった…と思いました。
とはいえ、その先で念願のすり抜けアクションをゲット‼️

これで進めそうなところが3つくらい思い浮かんでます😄
とりあえず今日は時間も遅くなったし、この辺でお開きに。畳む
今くらいの進捗がいちばん楽しいかもな〜!と思いながら、満喫しています。
気が向いたらまた進捗日記上げますね🙋♀️
#HollowNight
桜綾 @saytk : 77日前 (2025.11.19)
今日の進捗!
スーパーダッシュすごい!はやい!
今まで通れなかった道を再散策しようとなり、緑の道の茨道をゴオォと飛んで、キャラコンをがんばって、、、その先でグレイトスラッシュを貰いました。がんばったぞ!
そしてストーリーもなんだか少し進んで、次のフェーズに入ったかな?というところで、フィットボクシングのお時間が来たので今日はお開き。
#HollowNight
畳む
スーパーダッシュすごい!はやい!
今まで通れなかった道を再散策しようとなり、緑の道の茨道をゴオォと飛んで、キャラコンをがんばって、、、その先でグレイトスラッシュを貰いました。がんばったぞ!
そしてストーリーもなんだか少し進んで、次のフェーズに入ったかな?というところで、フィットボクシングのお時間が来たので今日はお開き。
#HollowNight
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桜綾 @saytk : 78日前 (2025.11.17)
今朝はソウルの師(せんせい)を倒して破壊のダイブをゲットした!そして炭坑へ向かったんだけど、ベンチの罠にはちゃんと気付きましたよ(他のベンチを見つけてセーブしてきた)
#HollowNight
#HollowNight
桜綾 @saytk : 78日前 (2025.11.17)
昨日はまずモーレックを倒し、涙の都に足を踏み入れてソウルの戦士を倒した所でおわり。
キノコの所で酸の水を下斬りしながら頑張って進んだのに先に行けなくて泣きながら戻ったりした
(追記:緑の道のことだったかも?)
#HollowNight
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キノコの所で酸の水を下斬りしながら頑張って進んだのに先に行けなくて泣きながら戻ったりした
(追記:緑の道のことだったかも?)
#HollowNight
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桜綾 @saytk : 79日前 (2025.11.16)
あ、#HollowNight 結局買いました。セールだったので…(セールに弱い女)
メトロイドヴァニア系をあんまり通ってきてない人生なんだけど、ホロウナイトは名作って聞いてたし普通に楽しい
メトロイドヴァニア系をあんまり通ってきてない人生なんだけど、ホロウナイトは名作って聞いてたし普通に楽しい
桜綾 @saytk : 88日前 (2025.11.7)
あっ。そうだ。
昨日けもティー2周目やってたのですが、攻略見ながらやろうと思って色々調べたけど自分が最初に見たエンド一覧載せてるサイト、どうやら嘘載っけてたみたいです。
カプチーノってキャラがいるとかなんとか書いてたけど、存在しないっぽい。だから私が見たエンドが普通に真エンドだったようです。
サイトをよく見たら同日に大量の記事が上がっており、常人には到底無理な量上がってるのでおそらくAIに大量に書かせてるのかなみたいなやつでした…。許せねえ!ちゃんとゲームをプレイして書けよ!(怒るとこそこ?)やはりネットの情報を鵜呑みにしてはいけないし、自分で隅から隅までプレイするしかないのかな。時間もないしゲームも下手なんだけど、サ……
昨日けもティー2周目やってたのですが、攻略見ながらやろうと思って色々調べたけど自分が最初に見たエンド一覧載せてるサイト、どうやら嘘載っけてたみたいです。
カプチーノってキャラがいるとかなんとか書いてたけど、存在しないっぽい。だから私が見たエンドが普通に真エンドだったようです。
サイトをよく見たら同日に大量の記事が上がっており、常人には到底無理な量上がってるのでおそらくAIに大量に書かせてるのかなみたいなやつでした…。許せねえ!ちゃんとゲームをプレイして書けよ!(怒るとこそこ?)やはりネットの情報を鵜呑みにしてはいけないし、自分で隅から隅までプレイするしかないのかな。時間もないしゲームも下手なんだけど、サ……











自分は「光るだけしかない機械」として(もしくは光るだけしかない機械を通して)、ある人物とコミュニケーションを取りながら共に過ごすだけっていうゲーム。なんですけど、なんかすごいよかった。(小並感)
yes / no の限られた選択肢しかないにも関わらず、どう光らせるか自由に采配がきくところがとてもよかった。ブーン、っていう音も良かった。色も明るさもBGMの入り方も良かった。あと、テキストが流れる「間」がめちゃくちゃよかった。相手がぽつり、ぽつりと零すような語り口調が感じられた。それに対して私は「うん!」の意味で短くピカッ!と元気よく光らせてみせたり、「うん、…そうだね。」の意味でゆっくり優しく光らせてみたり。限られたコミュニケーションの方法だからこそ、こちら側からも「間」とか、相槌というか…その、「言葉」以外の持つコミュニケーションを意識してプレイしました。そしてやはり、文章が上手すぎる…。ゲームは体験する読書とも表現されるけど、この設定というか世界観のお陰でやはりすごく没入感を持てました。最小限の情報しかないのに(…からこそ)、想像力を掻き立てられる。すごい。
1時間くらいでプレイ出来るので、まだの人はぜひやってみて欲しい。最後の方、けっこうひっくり返るよ。畳む